画册设计的常见误解
2021-07-20

许多新手设计师在刚开始进行画册设计时,常常会陷入这两种误解。下面就让本源百纳的小编给大家讲解一下吧。

 

误解1:

一位设计师曾经问过我这样一个问题:我没有这么好的品味和艺术素质,难道我设计不好吗?事实上,这是一种设计上的误解。

你会发现,在设计传达给用户、触动人心和易于阅读的设计时,品味和艺术细胞并不重要。重要的是:


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1. 你想要传达给谁?目的是什么?

2. 选择合适的画册设计技术来实现这一目标

因此,设计只是一种手段,而不是目的。如果你不理解以上两个问题,谈论品味有什么意义?


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误解2:

很多设计师在进行画册设计的时候忽视了整理信息,所以甲方经常表现出对设计工作的不满。经过半天的修改,只改变了放大、粗体、红色标记等情况。这是首先设计而不整理信息的缺点之一。正如我们之前所说,在设计和制作之前,先做信息整理,当我们收到副本时,我们需要整理:时间,地点,做什么,怎么做,目的,结果,等等。只有把这些问题说清楚,才不至于操之过急,抓不住重点。有一点需要强调:关键文本信息的可识别性比一切都重要。如果用户连非常基本的内容都看不懂,那么所有的创意都会显得苍白无力。设计带来的商业价值也会被无限降低。关键文本信息的可识别性可以根据使用场景进行主观判断,这是设计十分基本的要求。先让用户看清楚,再让用户看清楚,然后说说创意。


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以上就是在画册设计中容易出现的两种误解内容,希望对大家有所帮助。